浏一览一器一A一P一P一阅一读一模一式一章一节一显一示一不一全一请一退一出一阅一读一模一式一查一看一完一整一章一节一内一容。
在21世纪初,“巨大中华”这四家公司还是齐名的。
而政府决定主推ADSL宽带技术之后,大唐、中兴、华为三家立即跟进,并且全部采用的是德州仪器的芯片组。其中华为的投入力度最大,甚至专门为ADSL研发新的接入端设备,并已在京沪等多个城市开通使用。
实达网络公司推出了ADSL宽带的猫,联想和长城则推出了ADSL宽带的PCI卡,也全都采用德州仪器的芯片。
长城的PCI卡最受欢迎,如今的宽带用户,大部分都电信宽带,其次就是长城宽带。联想宽带的用户相对较少,可能是运营不利吧,反正莫名其妙就被长城碾压了。
除了ADSL宽带之外,1998年开始发展的ISDN,也一度被称为宽带技术,因为它的速率居然可以达到128K。2000年的大部分网吧,都接的是ISDN,给人感觉是网速快到飞起,因为电话线拨号上网只有可怜的56K速率。
2000年的第一个季度,全国就安装了100万线的ADSL,目前已有将近10万线投入使用——注意,是10万线,不是10万个用户。
谁都知道ADSL宽带即将迅速发展,技术升级所带来的直接影响,就是现有的落后技术大幅度降价。
在《神魔战纪》上线的第二个月,2911(ISP服务商)突然宣布“零网费冲浪”,拨号上网只需缴纳每小时3.6元的电话费。金陵电信为了反击2911,直接宣布“全部上网费1元钱”,也即是说拨号上网,连网费带电话费只需要每小时1元。163等服务商立即跟进,都大幅度降低了上网费用。
在电话拨号上网费锐减的同时,ISDN的网费同样大幅降低,最狠的直接喊出网吧每月600元封顶。
于是乎,全国网吧也跟着大降价,即便是周末和暑假,每小时网费都已经快跌破4元了。
ADSL宽带现在刚刚兴起,却出现大量服务商。如今电信宽带的初装费是3000多元,长城宽带的初装费是2000多元,等到明年,电信直接降成1000多,而长城干脆跳楼价500元!宽带现在的网费还贼贵,到明年就疯狂降价了,包月费降到60元到200元不等。
价格战无疑促进了中国互联网的普及,也为网络游戏提供了发展土壤。
就这个暑假来看,由于ISDN网费大减价,导致90%以上的网吧都把网速提升到128K,基本满足了人们发邮件、聊QQ和泡聊天室的需求。
但是,安装宽带的网吧依旧很少,两三千的初装费无所谓,但每个月的网费却属于持续性投入。网吧老板犯不着装宽带,因为即便是128K的网速,依旧不缺客户,随时随地有人排队上网。
……
费晓东和表哥现在成了夜猫子,因为只有在大半夜,网吧的网速才拖得起《神魔战纪》。即便是上午,他们也只敢在偏僻地图砍怪,一回城就卡,城里的玩家数量太多了!
中午刚过,表哥就开着二手普桑来到楼下,大喊道:“晓东,快上车,带你去个好地方!”
费晓东打着哈欠下楼,问道:“去哪儿啊?”
“一家装了宽带的网吧,网速快得很,”表哥得意道,“我问了好多朋友才打听到的。”
费晓东说:“宽带到底是什么啊?我们常去的那家网吧,网管也一直说要装宽带。”
“装个屁宽带,他就是吹牛,那网吧老板很抠的。”表哥气愤地说。
两人坐车来到一家大型网吧,正准备交钱上网呢,却被提示要慢慢排队。这才下午一点,200多台电脑已经满员了,每台电脑前都站着好几个围观群众。
“砍死他,别让他跑了,道士快打个**阵!”
“抢BOSS,还剩一丝血。”
“我操,大爆啊,还有把没见过的武器!快去抢!”
“抢个屁,我被卡住了。”
“我也卡住了,怎么回事?”
“全都卡了,人太多,网速拖不起!”
“操,不是说宽带吗?宽带也这么卡!”
“网管,快出来。别家4块钱一个小时的网费,你这里要5块钱,怎么还是卡?”
“……”
网吧里面大呼小叫着,费晓东和表哥面面相觑,都被这种场面给震撼到了。
可能是因为有宽带的原因,距离很远的玩家都专门到这里玩游戏。整个网吧200多台电脑,竟有三分之二在玩《神魔战纪》,喊打喊杀的协作气氛,让此时的人们感到异常兴奋。
可惜,即便安装了宽带,人太多还是爆卡。
老板似乎刚巧在这里,他突然喊道:“大家不要急,现在是512K的宽带,我可以升级到1M,但升级之后上网7块钱一个钟头。你们自己选,到底是要5块钱的512K,还是要7块钱的1M宽带?”
“7块钱,赶紧升级,别说废话!”
“我专门到你这里玩游戏,来回车费都要2块钱。”
“快升级网速啊,卡死人了!”
“妈的,不玩了,这破网速还是聊QQ算了。”
“……”
网吧老板笑呵呵的给服务商打电话,他是很愿意升级网速的。虽然没用宽带也不缺客户,但有了宽带,却能把方圆十里地的玩家都吸引过来,即便这里上网更贵也吓不退这些玩家,半夜和上午都永远坐满机子。而且,《神魔战纪》还给网吧10%的点卡提成,算起来其实赚得更多。
顺便一提,现在中国就两款网络游戏。《万王之王》只卖月卡,不卖点卡,每张月卡15元,建小号还得买人物卡。
而《神魔战纪》的月卡45元一张,点卡每小时5毛钱,小号可以随便建。
总的来说,还是《神魔战纪》更黑。但再看看此时的上网费用,那就真的不黑了,网费比点卡费用要贵得多,包括电信在内的运营商才是大魔头。
及至9月初,两款游戏都开始收费,并且注册玩家数量双双破50万。基于糟糕的网络环境,这两款游戏的大型团战都废了,玩家专挑人少的地方,屏幕里显示的人越多,那基本上就无法做出任何操作。
赚钱是肯定能赚的,但想以此暴富就是做梦。
就拿《神魔战纪》来说,北上广深这些大城市,每个城市也就那么几家网吧安装了宽带。只有这些网吧勉强能玩,其他网吧只能半夜打野怪,再加上一些家用电脑玩家,同时在线人数能有1万5千人已是极限,80%的注册玩家都被卡得弃坑了。
金山公司只想收回成本,顺便再赚点小钱。不过也有些期待,盼望宽带快点普及,到那个时候就能引爆游戏。
即便中国网速不适合网络游戏,即便《神魔战纪》和《万王之王》赚得不多,依旧吸引来无数互联网公司。人们发现,电子游戏居然还可以这样运作,这是一个等待开发的新兴市场啊。
于是乎,《网络三国》很快在大陆上线,接着又是年底的《黑暗之光》。到明年,《石器时代》、《千年》、《龙族》、《红月》等游戏也被引进中国,中国网游市场一下子就爆开。
而宋维扬却一点不怕竞争,西山居是此时大陆唯一拥有网游开发经验的团队,同时还在慢慢积累网游的运营经验。这两种经验集合在一起,到2002年的时候,宽带用户普及,就能来一波大爆发。