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虫族OL:这游戏有亿点肝 第一百九十一章 完善公会机制

作者:小虫爱吃辣 分类:科幻 更新时间:2022-11-12 00:51:37 来源:言情小说
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对于这一点江遥也很清楚,想要规划出一个完整的方案,其中的难度很大。

首先根据文明的种族不同,所获取的进化点也不一样。

有的种族高,有的种族低,如果遇到类似于蟑螂人这样的种族,单体的进化点含量非常的高。

那么当这种文明被覆灭了之后,根本就不用想,哪一个公会的人可能每一个人都能分到海量的进化点。

如果说你遇到一些比较强悍的种族,科技水平发展的比较好的,可能你付出个几个亿的进化点让他们全部拿下。

然后通过卖给江遥赚了几亿两个亿,然后一人分一点下去,就算你公会有1000人,每个人最多也就分到个十几二十万。

这种的话还在可控范围之内,毕竟分到的这些进化点,拿来进化一下兵种或者购买一下兵种什么的,就剩不了多少了。

但是如果说出现了那种,进化点比较高,而且这个文明可能就是一个一二级原始文明,这要一帮人下去基本上是不费一兵一卒就能把他们给团了。

这种一次性捞个几亿几十亿的,分下来一个人至少一两百万起步,遇到这样的情况问题就很大了。

根本不用想,绝逼是大规模的提现。

这种以亿为单位的提现江遥很清楚,就以他现在的情况多来几次根本就不可能给得起。

所以说自己必须要想一个比较完善的方案来应对这种事情。

“如果是遇到这样的事情,实在不行就狂降进化点获取量,但是这样会存在一个最大的隐患。”

“那就是现在玩家们攻打了黑虫巨魔,还有蟑螂人,对于不同强度不同层次的生物所获取的进化点,心里是有一杆秤的。”

“如果今后遇到了和异形差不多强度的生物,自己只给他们一百多进化点,那他们肯定会觉得里面有猫腻。”

“降低进化点的量是可以考虑的,但是这降低的程度一定是有限制的,可能以前给200的改成给150。”

“这样的话,玩家们也发现不了其中的端倪。”

想到这里江遥觉得这一套思路是可行的,是仅仅凭借这一套思路肯定是不够的。

“接下来再通过什么样的方式去减少进化点的给予量呢?”

说着江遥又开始继续琢磨了起来。

“对了,我怎么没有想到。”很快江遥又灵光一闪。

他想到了一个比较完美的方案,从公会上面和任务上面下手。

首先是公会上面的限制,从工会资金这一块。

之前设定的工会资金是可以由公会长分配给公会的成员,江遥在此基础上添加了一个分配比例。

每一次最多分配10%的公会资金给公会成员,除去只能分配10%的公会资金以外,也要设定分配次数,每一年只能分配一次。

玩家们在公会之中每次交付物资的时候会有1%的税交到公会资金里面,思来想去之后江遥决定放宽这一政策。

把原有的上交税率改为百分之一至百分之十,并且可以由公会会长自行调整。

这样一套方案实施下来,第一点公会长的权力更大了,第二点通过这样的方法也能引流部分的进化点到公会资金里面。

当然这样设置了之后,公会资金的作用一定不可能只是表面上的上交公会的维护费用或者是扩充公会人数这么一点点作用。

他还需要给公会资金赋予更多的能力。

首先江遥想到的就是进化上面下手,将来等到自己的高阶战斗兵种出现了之后。

比如像雷兽利维坦这些,江遥完全可以给它设置成为类似于公会武器这样的东西。

毕竟一般情况下像这种级别的巨兽,也就只有公会通力合作才能养得起。

那么既然这样设置了进化,江遥也设定只能使用工会资金里面的进化点才能进化这种巨兽。

通过这样的方式去消耗公会资金以及提升这一些巨兽的进化等级,江遥觉得这种方案可行度非常的高。

毕竟很现实的一个问题,那就是像这种级别的巨兽,你哪怕私人买了,你最多也就进化个第一阶段,第二阶段的钱你是绝对拿不出来的。

但是如果是归属于工会或者工会共同努力,那么就不一样了。

并且江遥也知道之前未寂他们在商量利维坦出资人员的股份分配制度。

对于这一点,江遥也想到了一个方案,就是出一种类似于股份分成的一个系统,比如说利维坦出资报名,每个人出资多少达到多少的股份会显示出来。

就和炒股一个概念,你可以自由支配你的这一些股份,不管是从其他人手里买过来还是卖出去。

这样子的话,一方面是为了解决工会人员跳槽的问题,另一方面是为了让这些数据更加透明化,免得被某一些有想法的会长给暗中操控了。

目前江遥所想到的办法就是通过克扣进化点量,以及公会来稀释单个公会灭绝文之后所获取的庞大进化点。

当然光这一点是不够的。

接下来江遥还想到了一个方案,那就是从任务上面下手。

有些任务可以明确表明你们是虫族,都是为虫群无私奉献的虫子们。

所以出于生物的天性,每一次出征攻下文明之后,这个文明所得的10%会无偿贡献给虫群。

虽然江遥清楚,这个政策下来了估计玩家们一定会说:“不可能!我不想!我自私!”

但是这没有任何作用。

谁叫这只是一款游戏呢,这个是游戏的设定,是没办法改变的。

想到这里江遥也不得不承认自己当初把这个设计成一款游戏是多么明智的决定。

如果是现实之中遇到这样的问题,你得想办法去解决,你得要想一个两全其美的办法。

如果说在游戏里遇到了重大问题,那么处理方式就很简单了,游戏bug运营脑抽,系统漏洞等等,反正总而言之一大堆的理由就出来了。

实在不行就停服几个小时,然后每人给你一点进化点的补偿,这事就算过去了。

当然,确定好了大概方案之后,江遥也立刻开始执行了。

首先他进行了一个临时的小更新,就是关于公会资金的更新,以及公会资金将来的作用。

把公会这边的问题解决了之后,江遥就开始拟定一个完善的任务接取系统。

毕竟是攻打一个文明,你过来说两句然后我答应了就完事了,这就显得太过于单薄了。

毕竟像这种级别的任务再怎么都得有点仪式感,比如说任务条例,任务完成时间等等。

而就在这个时候,江遥突然灵机一动立刻他又想到了一个完美的方案。

“直接收10%的税还是太生硬了,而且玩家们攻打文明也极有可能出现翻车的情况,我还得兜底。”

“我何不搞一个声望系统。”

“这个声望系统是非常简单的,我只需要设置一到两个虚拟公司。”

“这种所谓的虚拟公司,只会在玩家的游戏界面上显示,相当于是现实世界的皮包公司。”

“公司不需要有人,也不需要有自己的地盘之类的,他只需要有一个名字和它的功能。”

“还是单独申请进攻文明的玩家,必须和这几家公司其中一家签署文明进攻条约,由这两家公司扣取20%的最后所得费用。”

“而这20%的所得费用是可以更改的,更改的方法就是你不断的和这个公司签署一些比较大的战役合同。

或者完成这家公司发布的任务,通过这样的方式去刷声望。”

“你和这家公司的声望越高,那么意味着你的税费将会越低。”

说到这里,江遥不由的眼前一亮。

把最后那10%的税改成这样,第一点增加了玩家的可玩性,第二点也为自己以后去发布一些特殊任务,创造了一个有利的条件。

当然像这种公司他肯定是有它的一个特殊作用的,比如说签订了大型战役合同,那么公司会为你兜底。

也就是说在特殊情况下可以向公司申请支援机会。

比如说,玩家们去攻打某一个文明,然后发现这个文明太强了,可能干不过,要出事。

这个时候他就可以向公司去申请支援了。

公司可以派出一些强力兵种来帮助你。

而这个强力兵种不用想,肯定就是江遥自己养的一些高进化兵种,恰好这样的话江遥也可以去战场上观战和必要的时候进行指挥了。

并且这样的话,江遥是可以肆无忌惮的进化高阶段兵种了,只需要把进化的这一些高阶段兵种就划归到这两家公司里面就行了。

想到这里,江遥立刻开始行动了起来。

没过多久,玩家们就收到了一条不停服维护公告。

是关于三家成立的新公司,以及公会资金部分内容调整的公告。

虽然现在的公会资金不能像以前一样操作了,但是对于玩家们来说也没有什么。

因为他们现在本身工会资金就不多,所以影响不大。

并且当玩家们知道这公会资金能够用作于雷兽进化。

后期想要进化的时候还只能用公会资金之后,不少公会的会长和成员经过一番商量,决定把税费调整到5%。

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