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蝙蝠侠这角色自然无需多说,在楚诚前世的D球上是世界上最知名的超级英雄角色之一。
他身上贴着无数标签头顶无数光环。什么世界最强侦探,顶尖武术大师,顶级刺客,超级有钱,编剧亲儿子......以及没爸没妈。
一个可怜的富二代孩子儿时亲眼目睹父母在面前被枪杀,长大后游历世界学遍了天下绝技,立志向一切犯罪者复仇,从此披上斗篷化身犯罪克星,黑暗骑士,蝙蝠侠。
其实一定说起来在网文动漫还是电影里,从古到今各路主角里没爸没妈的不在少数。如果无视次元壁专门腾出一颗空D球来把诸天万界的孤儿星人全丢一块,怕是都还可能人满为患。
但像蝙蝠侠这样能将失去父母的悲痛深刻融入进角色人物里、乃至成为角色灵魂一部分的,还真不多见。
有人说蝙蝠侠之所以强大是因为他有钱有黑科技,有人说是因为他博学多才,有人说是因为他智商超群。
但事实是,蝙蝠侠的本质就是那个目睹父母被枪杀的孩子。正因为一辈子都没能从痛失亲人的阴影里走出来,所以男孩的内心才孕育出了名为蝙蝠侠的复仇者。
选定角色后,进入游戏的第一个场景就是蝙蝠洞。
升降电梯带着链条和金属摩擦的声响降落到底部,倒悬在洞穴内的无数蝙蝠被惊动,扑腾着翅膀飞出,在光线昏暗的洞穴里宛如一阵漆黑的旋风。
魁梧的男人从电梯里缓步走出。碳纤维加固的防弹战衣保护着他的身体,漆黑的凯夫拉定制战靴在金属悬梯上踏出了清脆的响声。
蝙蝠侠。
这段开场动画让楚诚立刻联想到了经典的老游戏《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,只不过建模和渲染要更强十倍百倍。
短短几秒钟,楚诚就被画面效果惊艳到了。
做了这些年游戏区阿婆主,楚诚觉得自己对业界游戏顶尖制作水平还是有所了解的。可就算是他之前玩过质量最高的游戏,在这第一个场景的建模效果面前就相形见绌了。
尤其当蝙蝠洞的电脑被点亮,荧光从超级电脑里照在黑暗洞穴里时,洞穴里的光影和纹理,金属外壳上反射的光泽,还有正走到电脑前坐下的蝙蝠侠人物......
楚诚突然觉得,这特么怕不是就是真人出镜吧?
“模拟训练系统已激活。”蝙蝠电脑里传出声音。
屏幕里画面一黑,再次亮起时蝙蝠洞已经消失了,取而代之的是一间巨大的仓库。蝙蝠侠站在仓库的屋顶上,漆黑的斗篷在夜风中起伏。
画面里冒出了提示:“使用WASD操控人物进行移动。”
楚诚很快明白了。就是教学关嘛,动作游戏都会有的流程,教会玩家基础的操作。
一般这种动作游戏的操作模式也都差不多,玩过一个之后其他游戏的键位也都能猜到个大概。
并且以前蝙蝠侠经典的漫改游戏阿卡姆系列他也是骨灰级玩家了,该系列每一作他都是最高难度无伤通关还剪过视频的。他上手试过之后,发现这款游戏里蝙蝠侠的操作好像和阿卡姆系列基本一致,自然没有上手障碍。
在屋顶上熟悉基本移动后,游戏指引他操控蝙蝠侠打开天窗跳下去。蝙蝠侠无声地跳进仓库,落在了仓库顶的一根横梁上,轻得像一只夜猫。
系统接着提示按“X”键开启侦探视觉。
侦探视觉是蝙蝠侠系列游戏里非常强大的侦察能力,是蝙蝠侠头盔里附带的一系列探查类功能的集合。
在侦探视觉效果下,蝙蝠侠可以在伸手不见五指的黑暗里夜视,可以利用红外成像功能在一定范围内穿墙透视,可以检测敌人的心跳脉搏,可以用听力增幅系统监听对话......等等等等。
楚诚按下“X”键,画面色调顿时为止一变。偌大的仓库在蝙蝠侠眼中变得毫无秘密,红外成像的人形在下面穿行来去。
屏幕一侧很快标记出了侦察结果:七名敌人,全部有热武器武装。
玩过蝙蝠侠系列游戏的楚诚很快理解了这教学关的意图。
蝙蝠侠虽然身手不凡,但身体素质还是普通人。防弹衣虽然能一定程度上抵挡子弹,但并不意味着他能正面顶着枪林弹雨上去强行无双。
蝙蝠侠本质是个刺客。他必须借助黑暗和掩体的遮掩潜行,神不知鬼不觉地逐个击破。
首先持械的肯定得优先解决。
对此楚诚还是非常自信的。他观测清楚了下面每个歹徒的行动区域,操控蝙蝠侠在横梁上移动,找了块相对空旷些的阴影,纵身跳了下去。
从这个高度跳下去正常人肯定不死也残。但蝙蝠侠可不是正常人,他的身体本身就是人类体能极限,身上还有能缓冲冲击力的防具,再加上他降落时斗篷张开能增大风阻,无伤着陆完全不是问题。
不说蝙蝠侠系列,这类潜入型游戏楚诚也玩得不少了,而且个个都是刷出了无伤速通成就的。另外根据经验教学关往往都非常简单,像他这样的高玩还不能一次过关岂不是在搞笑......
“蝙蝠侠!”
突然有个喽啰隔着老远看向这边,惊呼一声,一边招呼队友过来一边哒哒哒地朝这边狂灌子弹。
蝙蝠侠的防弹衣迎面吃了自动步枪两发子弹,闷哼一声仰头栽倒在地。
楚诚顿时傻眼。
卧槽?这么远都特么能发现?
这种潜行类游戏的NPC不都是人均星际玩家吗?不都是五米之外人畜不分吗?
这仓库光线本来就暗,楚诚还有意选择了这片阴影区域降落。讲道理就蝙蝠侠这一身乌漆嘛黑的装备,就算是在现实中也不见得能看见吧?
计划被打乱。画面里出现了投掷烟幕弹的提示,楚诚立刻按照提示控制蝙蝠侠原地砸下一枚烟幕弹,接着立刻举起钩爪枪,朝空中的横梁发射一发钩索,将蝙蝠侠整个离地拽起,跳回到了横梁上。
此时楚诚还在心有余悸。
MD这小兵怕不是视力五点零?你特么也有侦探视觉?
同样是按照系列游戏经验,一般砸一枚烟幕弹再迅速升空,喽啰一般就找不到玩家了。然后如果玩家让蝙蝠侠在阴影里耐心地等一段时间,那些小兵很快就会脱战,各回各的岗位就像忘了蝙蝠侠这回事。
正因如此,楚诚操控蝙蝠侠飞上横梁后就觉得应该安全了。
然而......
“他在屋顶上!”
另外一个喽啰大叫一声,提起枪口二话不说又是一梭子子弹扫过来。
楚诚:?
不是,这游戏的NPC一个个都这么智能的?
不等他来得及有任何操作,蝙蝠侠已经又吃了一发子弹。他定制的蝙蝠战衣虽然能防止子弹透体,但动能还是无法消除。因此横梁上的蝙蝠侠身子一晃,直接从屋顶上栽了下来。
接下来所有小兵围过来,啪啪啪一通扫射。蝙蝠侠扑倒在地一动不动,画面里很快浮现出了一个大大的“死”字。
屏幕一黑,亮起时已重新回到了蝙蝠洞。蝙蝠电脑的电子提示女声再次响起。
“任务失败,模拟已结束。模拟程序正在准备重启......准备完毕。”
接着画面里出现了“开始”的按钮。
新手教程出师不利,但这非但没有将楚诚难倒,反而更激起了他的斗志。
有意思,非常有意思。
虽然只是个模拟教学关,但这游戏的质量已经大大出乎楚诚的预料了。刚刚那模拟的仓库场景简直就像实地取景,那些喽啰分明只是跑龙套的杂兵但建模也精致得不可思议。
超真实的场景和人物真实的建模和AI,无不给了楚诚一种身临其境般的体验。就仿佛他真的隔着屏幕化身为了黑暗骑士,面对的都是真正穷凶极恶的犯罪分子。
难是难了点,但那也是游戏的魅力。
男人都是爱征服的,越高的山峰越能引起他们的征服欲。
楚诚搓了搓手,深吸一口气,接着立刻点下了那个“开始”的按钮。
再来!