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第98章金渐层阴间绝境战(25人)
事到如今陈舟已经不怎么在意繁花港的将来了,不过见星之民感到好奇,走进旅馆的他便提出一个靠谱的建议。
“去找纳特亚问问怎么样,他是专攻预言学派的2阶施法者,说不定会有办法判明别人的生死。”
至少3环预言术「轨迹之舞」必然能够做到。
得到建议的复读机摇了摇头:“他们应该已经出发去攻打黑水部落了,等过段时间再说吧。”
“比起知道哈拉特的死活,我们更倾向于建设繁花港周边,这样即便海盗、鱼人卷土重来也能把他们轻松击退。”
以魔晶为能源的蒸汽技术已经提上议事日程,这个对于蒸汽机的利用还仅限于船舶的世界在几年内就会有天翻地覆的变化。
陈舟只感觉这太慢了,但也无可奈何,工业的发展注定无法一蹴而就。
几年之内完成?
怕是在做梦吧。
先把粮食问题解决了再说。
上古时期几经大战的这块大陆剩下的好地可不多。
“那就预祝你们成功吧,我还挺喜欢蒸汽技术。”陈舟诚心祝福,以及期待后面的好日子。
星之民顿觉大喜过望,连金渐层都觉得他们有戏,那这事肯定成得了。
这就是金色传说的含金量……
后续一段时间,陈舟一直在制造魔法物品之余锻炼战斗与魔法,顺便向旅馆老板加斯特请教战士的技巧,并寻思该如何将这些技术融会贯通。
法术战斗能力稳步提升,海潮镇几乎已经没人是开了「造水术」后他的对手了,甚至即便星之民组成25人的团队也完全拿不下他。
环绕周身的「雪雾术」一开,任何需要效果线的魔法都无法瞄准,射击更是拿缠在冰刀上释放风压的「造风术」毫无办法。
想要对策陈舟就必须有「雪域视野」、「造风术」一类法术,这才能获得远程攻击的门票——也仅仅是门票而已。
冰甲法甲天防造风带来的防御端提升依然会教远程做人。
近战环境就更加阴间。
那每轮扣2d6血的冰zone就不提了,脚下还全是冻结的冰霜,靠近之后随便动一下都打滑连发力都困难。
而有着「霜之行者」效果的金渐层则可以在冰面上健步如飞……这哪里说理去。
与星之民一方噩梦般的战斗环境不同,金渐层每刀的伤害都稳定在20以上,哪怕是2阶战士也未必能吃下一击。
关键对方这么打几乎没什么消耗!
而且即便破开雪雾、抵消造风、开启克敌机先,强行按捺住不忍下手的心将「火焰箭」丢向对方后,跳出来的伤害数字也是0。
毕竟造出投入魔力即可附加抵抗能量伤害的护臂了,极低温环境下区区「火焰箭」很难造成有效伤害。
在不信邪的星之民一次又一次地挑战过后,终于确信这金色传说的确名副其实。
恐怕需要40个20级准备万全、指挥到位、配合优良、不计牺牲与代价的大型团队才能把他推倒。
话虽如此……
当星之民看到金渐层在一次又一次团灭他们后脑袋顶上的24变成25后,就更加绝望了。
25级,对应这个世界的3阶,这个阴间团本BOSS怎么还带升级的啊!
星之民的实力目前仍被限制在20级,感觉推倒金渐层的日子真的遥遥无期。
这对陈舟来说反而是件好事。
在一阵魔法能量的爆发过后,察觉到自己终于晋阶至3环的他感激地看向自己的陪练们。
“多谢你们这半个多月来每天陪我锻炼,我已经差不多掌握自己的血脉中的魔法了。”
考虑到星之民死多了会变得疯狂(据鼠鼠说),陈舟这份感激绝无半分虚假。
“不客气不客气,我们也感悟良多。”
ID为“孙一喵永远是我老婆”的魔战士(剑圣)感慨道:“对打了这么多天,我们也普遍都2阶了。”
被金渐层砍爆是会扣5%经验没错,但等打完之后结算任务经验就又回来了,甚至还得到了额外的经验奖励。
若非对方体力有限,星之民宁愿一直送死送到20级。
已然升到20级(1武僧3德)的复读机也点了点头:“是啊,不知道为什么,总感觉和老板你战斗之后我们都特别精神。”
被怪物、海盗、其他人杀死时,他们都会感到自己仿佛怅然若失,即便复活后把经验赚回来也总觉得不得劲。
但被金渐层杀死后,虽然也会有相同的感觉,但在完成任务返还经验时甚至会有一种灵魂得到补完的感觉。
难以形容,但应该是件好事。
“说明你们应该加练?”
陈舟不以为然,和星之民告别后便回到了旅馆……
……
「破碎的镜面无法重圆,夺回属于自己的东西也无法改变曾经失去它们的事实。」
「但魔法是可以打破常规的奇迹,说不定能把损失的灵魂强化后返还回去。」
随着陈舟晋升至3阶,杰瑞的智力也提升到了10,说的话也愈发正常。
在魔法方面,即便一直在用梦中学习法和量子波动学习法恶补知识点,作为主人的他也一直都没有自家的魔宠博学。
“也不一定吧,灵魂这玩意还能凭空增加不成?”
陈舟倒觉得可能只是因为XP的增加以及自己的超自然魅力影响而亢奋?
无论是哪种可能,都值得找个机会试验一下……
在那之前,他还是需要定向觉醒自己的术士能力。
※变化的部分简卡在作家的话。
随着施法能力达到3级,谐律道途的法术随之解锁:
「从容笑意」(附魔):为范围内生物移除恐惧、困惑、胁迫、战栗和惊惧,并在一定时间内免疫恐惧效应。
「自然桎梏」(咒法):植物的根系滋生,试图困住受术目标。
「虹彩穹顶」(防护):制造帷幕包围一定范围,抵挡能量伤害。
「自信之心」(附魔):目标的属性获得一定程度士气加成。
依然是辅助能力拉满……
至于术士法术,陈舟按部就班地选择了生存类法术。
“这次我觉醒的法术是迷踪步。”
「迷踪步」(2环咒法,迅捷):短暂地被银白色雾气环绕,传送一小段距离,落点需要在视野内且未被占据的的位置。
「虽然是2环,但迷踪步是很方便的法术,使用时必须注意传送的落点与施法时的地点中间不能有阻挡物。」
咒法学派中有大量传送类法术,但低环传送术大多需要“走直线”。
“我明白,找个机会练习一下吧,以免被莫名其妙的卡进墙里……”
等级:5术士(奥法继承者)
新增血统法术:冰河瀑布(2环)
新增术法起源法术:城楼之光(2环)
mp上限:3 9 14 15=41
新增法术:迷踪步
替换法术:未选择
新增道途法术:从容笑意、自然桎梏、虹彩穹顶、自信之心
新增专长:未选择
习得技巧:猛力攻击